Должен признать, геймплей показался посредственным.
Кэжуал шутер со всем модными ныне фишками - реген здоровья, машинки, странные побочные задания для отращивания письки.
Машинки. Их слишком много. Т.е. не разновидностей, а отведённая под это непотребство часть геймплея.
Думал хоть идеализированный бренд поможет избавиться от предвзятости, но не сложилось. В гонках не учавствовал, если была хоть малейшая возможность отвертеться. Мне было или слишком легко, или слишком тяжело. Очень напрягало, что небольшой камушек на дороге способен моментально остановить и надемажить, вместо того, чтобы послужить трамплином. Благо стрелять всё-таки приходилось чаще, чем водить вехиклы.
На работе меня периодически стебут "крафтом в кваке" и его появление в рейдже испугало и озадачило. Вот тут казуальность пошла на пользу - собираешь подножный мусор и потом хошь продавай, хошь собирай полезные девайсы.
Здоровье, как я уже говорил, регенится. Происходит это по стандартной схеме - нахватал пулек в лоб, спрятался за угол и выздоровел.
Броня есть, но в каком-то рудиментном состоянии.
Начинаешь игру в лёгкой, а может и вообще без неё, и потом на протяжении игры докупаешь у торговцев более продвинутые и тяжёлые версии. При покупке последнего вида(тяжёлой) не появляется никаких фейерверков, надписей о моей крутизне и т.п. Т.к. это всё-таки шутер и перенавороченных кукол персонажа или экрана статов тут нет, то оценить полезность брони не удалось. Купил и забыл.
Боёвка прогрессирует по сложности и в целом приятна и ненапряжна. Дробовик однозначно рулит. Две трети игры можно идти только с ним и убивать любого врага одим выстрелом в упор. По эффективности уступает лишь БФГ. БТВ, когда БФГ появится - юзайте. Не стоит экономить патроны на потом. Игра закончистя быстрее, чем вы произносите "супербананабомб".
Персонажи офигенны. Елена Фёдорова и компания из деуса тоже хороши, но лица некоторых из них и имитация лоуполи на куртке Лены меня отталкивали.
Вобщем в рейдже больше понравились. Даже неквестовый бомж-алкаш из массовки радует глаз вниманием артистов к деталям. Мне даже показалось, что визуальная составляющая персонажей больше говорит об их характере, чем фразы, голос, жесты и мимика вместе взятые.
Очень круто. Всем завидовать и стремиться.
Детализация уровней соответствует.
В аутдоре столько всякого мелкого стафа нафигачено: мусор, обломки, растительсноть, чьи-то вещи сброшенные на пол этк этк этк. Не каждая игра может похвастаться таким обилием разномастных объектов в индоре. Наверняка без него не обошлось, но во время прохождения о копи-пасте я забыл напрочь. Всё красивое и уникальное.
Наверное этим и объясняется крошечность мира, в котором города аж два и один из них я почти полностью видел в трейлере.
Есть подозрение, что ИД многое не успели и порезали релиз, чтобы потом выпустить пригоршню ДЛЦ или вторую часть.
Иначе как вы объясните отсутствие в игре деда из трейлров? Ага? То-то же.
Только что пересмотрел - и монстров в игре не всех помню.
У меня текстуры не мигали и практически не перешёлкивались в области видимости, так что поругать за это не могу. Но мне очень понравилась сама идея динамической подгонки вообще всего под производительсноть. Мало фпс? Берём мипмапы на уровень ниже.
Интересно посмотреть на другие игры под идтеч5. С одной стороны - тем, кто лицензирует движок уже не нужно изобретать производственный пайплайн, велосипед и мегатекстуру. С другой - фиг его знает, что там с документацией. Раньше вся инфа по моддингу делалась комьюнити или на личной инициативе отдельных энтузиастов вроде Пола Стида.
Итак. Машинки сосут, стрелять нормально, выглядит обалденно.
Из тех игр, которые если уж не проходить, то попробовать должен каждый.
Последние новости
План занятий
Обучение детей от года до 3 лет плаванию, как правило, проходит в три этапа. На первом этапе ребенок должен адаптироваться к воде, избавиться от страха перед глубиной, неизвестной средой. Намного проще дети привыкают к бассейну, где есть бортики, вода теплая и прозрачная. Чуть сложнее дети адаптируются к открытым водоемам с темной и прохладной ...Читать далее »
Гимнастика от 2 лет до 2 лет 6 месяцев
1. Самостоятельная ходьба. 2. Бег вдогонку за взрослым или к взрослому в разном темпе. 3. Руки вверх, потянуться – «деревья большие большие», развести руки в стороны. 4. Ходьба по доске, приподнятой над полом на 15–20 см. 5. Приседания. 6. Подъем туловища с опорой на ладони в положении лежа на животе. 7. Хлопк...Читать далее »
Проблема: ожоги, ушибы, травмы
Немного повзрослев, ребенок начинает интересоваться источниками огня, что чревато ожогом. При незначительном ожоге необходимо поврежденный участок тела поместить под холодную проточную воду, а затем обработать антиожоговым аэрозолем. В период выздоровления применяют массаж, который способствует улучшению лимфо– и кровотока. В резуль...Читать далее »
Проблема: плоскостопие
Когда ребенок начинает ходить, его первые шаги могут быть омрачены плоскостопием. К сожалению, если эта болезнь наследственная, то волнения вполне обоснованны. И здесь без посещения детского врача ортопеда не обойтись. Его рекомендации относятся к укреплению подошвенного свода стопы вашего ребенка. Костная структура стопы ребенка ...Читать далее »
Рефлекторные движения
Рефлекторные гимнастические упражнения, В основе которых лежат врожденные двигательные рефлекторные реакции, проводятся первые три пять месяцев жизни ребенка, когда еще не утрачены безусловные двигательные рефлексы – «автоматическая походка», ладонно ротовой рефлекс, хоботковый рефлекс, сохранение равновесия, защитно оборонительные рефлексы. Рефлекторные гимнасти...Читать далее »
Техника выполнения: растирание
Прямолинейное растирание Выполняется концевыми фалангами одного или нескольких пальцев. Движение проводится прямолинейно одной рукой или обеими, иногда с отягощением. Круговое растирание Проводится с помощью круговых движений концевыми фалангами одного или нескольких пальцев. Кисть располагается с опорой на основании ладони, а манипуляции выполняют в сторону мизинца одной рук...Читать далее »
Проблема: пупочная грыжа
Пупочная грыжа – это патологическое состояние, в котором через несколько расширенное пупочное кольцо происходит выпячивание брюшины, сальника и даже кишечника. Причина заболевания следующая: вследствие дефекта передней брюшной стенки и пупочного кольца проявляется округлое или овальное выпячивание. Чаще факторами, провоцирующими повышение внутрибрюшного давления, являются кашель, запоры ...Читать далее »
