Пару дней назад увидел в сети релиз. Не удержался и скачал - мой давнишний друг очень лестно отзывался о серии Soul и об этом проекте в частности. Итак, проведя пару дней за игрой, я хочу поделиться с вами своими впечатлениями.
Первое, что бросается в глаза в новой игре от Namco Bandai - это графика. Высокополигональные модельки бойцов, четкие текстуры, красивое оружие, блестящие доспехи, которые, между прочим, можно разбить, превосходные арены, плавная и аккуратная анимация - все это сразу же бросается в глаза. Звук и музыка также оставляют приятное послевкусие.
Однако в файтингах графика - далеко не самое важное, поэтому давайте-ка лучше поговорим о геймплее. Начнем с того, что в SC4 существует несколько сингловых модов (story, arcade, tower of lost souls, и training). Поговорим о каждом из них:
- Story - набор из 5ти сюжетно связанных уровней для каждого персонажа, на протяжении которых нам откроются ранее не доступные герои. Бои проходят с учетом эквипа и навыков персонажа (об этой особенности - ниже).
- Arcade - набор из 8ми уровней, в конце которого предлагается сразиться с боссом. Бои проходят без учета эквипа и навыков персонажа.
- Tower of lost souls - наверное, самый интересный сингловый мод в SC4. Здесь нам предлагается некое подобие The Bloody Palace из серии Devil May Cry, а именно - выбрав бойца 9или несколько, в зависимости от ситуации), поочередно проходим несколько уровней в стиле survival. В этом моде можно получить дополнительный эквип и деньги, которые можно потратить на прокачку персонажей.
- Training - тут, я думаю, все и так понято. Пытаемся получше придрочиться, оттачиваем новые комбо, и тэ дэ, и тэ пэ.
Также присутствует мультиплеер - можно играть как вдвоем за одной приставкой, так и по сети, как с учетом скиллов и эквепа, так и без.
Как я уже раньше сказал, в игре присутствуют РПГ-элементы. Можно прокачивать полюбившихся персонажей, изменяя их обмундирование и навыки, а можно и создавать своих.
А черт, заебался я писать эту херову "рецензию". Может, потом допишу.
В 2х словах - по сравнению с GG, в SC4 не хватает двайва и скорости. Ну и крови желательно бы (дада, UFC 2009 Undisputed - мой царь и бох). Потому - 7/10.
Последние новости
План занятий
Обучение детей от года до 3 лет плаванию, как правило, проходит в три этапа. На первом этапе ребенок должен адаптироваться к воде, избавиться от страха перед глубиной, неизвестной средой. Намного проще дети привыкают к бассейну, где есть бортики, вода теплая и прозрачная. Чуть сложнее дети адаптируются к открытым водоемам с темной и прохладной ...Читать далее »
Гимнастика от 2 лет до 2 лет 6 месяцев
1. Самостоятельная ходьба. 2. Бег вдогонку за взрослым или к взрослому в разном темпе. 3. Руки вверх, потянуться – «деревья большие большие», развести руки в стороны. 4. Ходьба по доске, приподнятой над полом на 15–20 см. 5. Приседания. 6. Подъем туловища с опорой на ладони в положении лежа на животе. 7. Хлопк...Читать далее »
Проблема: ожоги, ушибы, травмы
Немного повзрослев, ребенок начинает интересоваться источниками огня, что чревато ожогом. При незначительном ожоге необходимо поврежденный участок тела поместить под холодную проточную воду, а затем обработать антиожоговым аэрозолем. В период выздоровления применяют массаж, который способствует улучшению лимфо– и кровотока. В резуль...Читать далее »
Проблема: плоскостопие
Когда ребенок начинает ходить, его первые шаги могут быть омрачены плоскостопием. К сожалению, если эта болезнь наследственная, то волнения вполне обоснованны. И здесь без посещения детского врача ортопеда не обойтись. Его рекомендации относятся к укреплению подошвенного свода стопы вашего ребенка. Костная структура стопы ребенка ...Читать далее »
Рефлекторные движения
Рефлекторные гимнастические упражнения, В основе которых лежат врожденные двигательные рефлекторные реакции, проводятся первые три пять месяцев жизни ребенка, когда еще не утрачены безусловные двигательные рефлексы – «автоматическая походка», ладонно ротовой рефлекс, хоботковый рефлекс, сохранение равновесия, защитно оборонительные рефлексы. Рефлекторные гимнасти...Читать далее »
Техника выполнения: растирание
Прямолинейное растирание Выполняется концевыми фалангами одного или нескольких пальцев. Движение проводится прямолинейно одной рукой или обеими, иногда с отягощением. Круговое растирание Проводится с помощью круговых движений концевыми фалангами одного или нескольких пальцев. Кисть располагается с опорой на основании ладони, а манипуляции выполняют в сторону мизинца одной рук...Читать далее »
Проблема: пупочная грыжа
Пупочная грыжа – это патологическое состояние, в котором через несколько расширенное пупочное кольцо происходит выпячивание брюшины, сальника и даже кишечника. Причина заболевания следующая: вследствие дефекта передней брюшной стенки и пупочного кольца проявляется округлое или овальное выпячивание. Чаще факторами, провоцирующими повышение внутрибрюшного давления, являются кашель, запоры ...Читать далее »
